星期五, 12月 05, 2008

ㄟ曲GAME日記_番外

這篇比較接近純感想,因為人不在家沒辦法剪貼圖片或網誌,
請大家(有這麼多人嗎?)先將就一下吧……

最近玩了不少關於「催眠」方面的GAME,
其實也不能說最近,很久前就有相關題材的HG了,
畢竟在原創上來說,催眠、洗腦、心控這類的方式是非常之好用,
特別HG是與性有直接關連的題材(廢話),
如果走的是背德路線,同時又不想一下子走破壞日常路線的話,
那催眠大概是最方便的手段--其它的方式你大概會等到不耐煩。

說穿了,催眠的原因為何?

催眠本身只是手段的一種,但是會選擇這種方式的角色通常較為理性,
如果不夠謹慎或是已經擁有過人能力(財力、超能力、暴力),
一般來說不會選擇這種方式--雖然很多遊戲內的催眠也近乎超能力等級了(笑)。

那使用這種手段的來歷呢?
多半是像武俠小說主人公拿到秘籍似的,沒什麼好提……
會用這種設定在先前就提過了,是為了早早進入正題(H……)所致,
背景就比較值得提了,傳統的情況都是缺乏力量的主角獲得這種技術,
然後拿來OOXX,這個也很固定,但是如何表現的優秀就很看編劇能力了。

催眠最主要的樂趣,就我來說,
是背德感,光想像你能任意操控一個人就很值得大書特書了,
這事情發生在HGAME中,那當然是操控美人來做壞事……

比較寫實一點的背景會讓催眠的手段沒那麼容易,
至少要經過一些步驟,所以如果你完全搭不上話的對象,
一開始技術不純熟的催眠者會不容易成功,
在這種前題下所產生的對應情況就是,
催眠者往往從自己身邊的人下手,因為較為容易。

這裡就會進入「背德」的領域,因為是在利用身邊人的信賴心……

有名的催眠術系列(BLACK RAINBOW)都是這方面的優秀作品,
不過這種主人公都要像所有H GAME主角一樣,
有漂亮的媽媽姐姐妹妹姨媽之類的……話說回來哪個主角不是這樣?

催眠的另一個好處是,它有種犯規的方便性,
你可以讓這人在床上被教育的狂野無比,
但是事後又完全不記得這件事,像是原本一樣純情害羞,
主角仍然可以躲在日常生活的假皮中,
隨心所欲的胡作非為,這就是催眠的邪惡之處,
除非被其它人抓包,唯一可以控制主角的就只剩自身良心,
這是件非常可怕的事。

--當然,催眠作品發揮到這方面才能稱的上是到水準,
關於這點催眠術二就做的滿出色,真結局就有主角自己痛苦覺悟,
最後把所有相關的人記憶刪的一乾二淨,消失在所有人面前……算滿特別的。

當然也不是所有這種催眠題材都是邪惡黑暗走向的,
孕ら☆みん!! 催眠中だし子づくり宣言」,
這一塊遊戲就是白爛歡樂校園物,
但是主角穿插在其中有用催眠術偷偷的做壞事……

嘛,基本上這家公司的作品太歡樂,有點不能拿來當參考。

催眠題材都還有另一個有趣的走向,
「假如不只你會使用催眠術」的情況,
這種故事還挺常見的,催眠術系列總是存在的大魔頭村越,
以及催心術系列的麗小姐……
這樣遊戲劇情會更有種脫序難掌握的魅力在,
說白一點有點像現世報,被作弄的就是用主角視點去看一切的玩家,
然後享受著無法控制一切的痛苦所帶來更強化的背德樂趣。

說白一點,就是東西被搶了……

同樣是催眠術系列作者所做的幾部別的作品也各有千秋,
同編劇的「相姦遊戲」,
講的是主角與媽媽或姐姐玩起一場停不下來的變態大富翁遊戲,
類似的故事在電影上也很常見,只不過這是發生在H GAME中……

這作品非常優秀,特別是發生在日常違背常理的錯愕感,
無法停止的絕望也感覺很棒。

不過再講下去所要講的就不只催眠題材了,
雖然我認為這些都該算是同類型的遊戲……



假如今天學會催眠術,你會做什麼事?